2009-4
  「中國游戲工作委員會香港聯會有限公司」正式改名為「香港遊戲產業協會 Hong Kong Game Industry Association」。
 
2008-11
  協會策劃首屆「Hong Kong Online Game Show 2008」,大會邀請了香港特別行政區立法會議員(資訊科技界) 譚偉豪博士作主禮嘉賓,並由及香港生產力促進局(資訊科技部)總經理兼協會榮譽顧問容啟泰先生作致歡迎詞,在開幕前場外已有過千名玩家排隊等候,開幕後人潮更沖至各攤位搶購心愛遊戲產品。
 
2008-5
  協會策劃「香港遊戲界四川賑災大行動」,四川地震災禍後,重建工作刻不容緩!因此香港50間不同的遊戲公司首次破天荒合作,僅於14天內特別籌備了「香港遊戲界賑災大行動」,參加的遊戲公司分?網遊界及電視遊戲界別,而網遊運營商共捐了21套網遊虛網義賣,這合共1000份的虛擬道具吸引了近千玩家通宵排隊。
 
 
 
《Games:专访马来西亚网游运营商—CIB》
 
供稿/马来西亚《Games游戏王》杂志 总编MAX HO

从今天起,Gamelook将连载一个特别的专题—专访14家马来西亚主流游戏运营公司,在此感谢《Games游戏王》杂志社及主编MAX,同时也顺祝《Games游戏王》6周年、人气节节高

长期抗战实力派-CIB NET STATION

引言:
CIB可以说是目前在马来西亚游戏业界中的元老之一,随着去年下半年《天龙八部》的造势动作,再加上重头戏大作《龙Online》的发表以及两款常青树作品《CSO》与《SDO-X》,还有据说整个CIB集团即将有“大动作”?看来似乎形势确是一片大好呢!

“开发商也需对代理商进行评估,才能够相互合作并信任。”

问:CIB可以说是最多花边新闻的网游代理商,据说贵公司在数年前内部有出现管理方面的问题,因而让外界产生管理混乱的印象;据闻还有个别员工行为出现偏差、游戏铺排出现状况的问题……但在2009年的时刻,似乎就没有出现负面形象的新闻,而且公司运作亦重回轨道,其中是否进行任何调整工作吗?
答:所谓的混乱只是外界给予的评语,实在他们所谓“混乱”的定义在那里,这很可能是离职员工单方面的主观指责吧。之前CIB高层有很大程度下放权力,并于2007年引入台湾高效率的公司管理运作方式,但结果并不符合大马人文环境的需求。台湾绩效化的管理方式,对于讲究“人情”的大马员工来说,似乎太刻苛了点。而且,在该时期虽然在2年才发行一两次的游戏作品,效率反而降低了。

不过于2008年CIB决定采用旧的人员管理方式,以避免前者的管理方式流失人才,事实证明我们的选择是正确的。在2009年,CIB将由里至外都将焕然一新,即将起飞大展拳脚。

问:关于最近发表的《龙Online》,有消息指出有数家代理商曾经争夺游戏发行权,更有传言显示某家代理商几乎敲定即将签购本作,结果让CIB“横刀夺爱”?
答:《龙Online》开发商大承网络本身是一家上市公司,当然会对代理商的素质进行评估工作。尽管在之前我本人也听到这些传言,甚至还以为《龙Online》已经被人代理了--但后来接触开发商时,他们却表示马来西亚仍然未有代理商进行接触工作,因此这确定是个流言。

告诉你一个笑话,甚至还有流言说CIB竟然带着“将军”前往中国签购游戏呢!

问:那么《龙Online》的后续代理动作呢?
答:如你所见,马来西亚是第一个发布《龙Online》的地区。在大型的记者发布会之中,开发商大承网络重要人物亦有到场参与活动,他对活动非常满意。目前《龙Online》已经全面上线热烈开测中!

问:回到游戏方面,听说《天龙八部》很快就会出第二代?
答:若顺利的话大约在今年第四季度,CIB中文服务器的《天龙八部》将会更新至《天龙八部2》,想必各位玩家一定非常期待。不过值得留意的就是,CIB预计下半年《天龙八部》将会设立英文版服务器,让不谐中文者皆能尝试当大侠的乐趣。

问:与此同时,《天龙八部》开放商亦在马来西亚设立游戏营运公司,并在行销方面有大动作--不知两家公司是否在立场上有所冲突?
答:其实很早的时候该公司已经透露想要研究马来西亚游戏市场的意愿,CIB其实已经预期并知道该公司会进驻马来西亚这回事。既然是同业,我们在合作上应会更加紧密,不见得会有什么冲突。

问:最近似乎突然冒出多家本地与外国进驻游戏市场的大混战,这会对CIB造成压力吗?
答:这可以预见的就是大马的游戏市场渐渐变得成熟与庞大,多家公司争先恐后进入此市场即可说明这点。以CIB本身来说,每年业绩都有30%的提升,毕竟实力是最关键的要点吧。一个行业充满竞争对手,就这代表这个产业很茁壮,这并没什么不好。

问:有听过同业广为流传的“游戏联盟Play Online Union”计划没?CIB的立场是?
答:这其实是一个通用性配合的市场行销联盟计划,主要是公司们互相付出扶持以创造双赢局面的一项宏观计划。至于分享玩家资料库的细节,CIB仍然等待董事会的决定,并认真考察并考虑此计划的实行性。不过此计划提到的点数卡互相充值方案就非常有参考性,CIB就与海外游戏公司有着类似的合作计划。

其实数个月前我曾经参与香港的游戏产业协会,并深深感受到马来西亚并没有类似的产业公会--其实若大马的游戏公司团结一致,成立类似的公会对大家都会有好处,而不是互相竞争,导致整个市场出现劣化现象。

问:既然点卡之间可互相充值,那么CIB发卡量最多应该可从计划中受惠?
答:以台湾为例子来说,发卡量最多的是哪家公司大家应该知道吧!但游戏人数与业绩或许并不一定就是最好那家。

问:国家银行方面有传言显示往后任何预付点数卡,就要付出一笔按柜金,提高发卡标准以防止市场竞争劣化。是否有听说过这么一回事?
答:以CIB公司获得的相关营业执照,就有权利发行预付点数卡。到目前为止CIB仍无收到任何相关消息,暂时就当它是个流言吧。

问:游戏代言人方面,是否有相关的推广计划?
答:这方面的计划,目前正在检讨筹备中。

问:CIB是否有考虑引入网页游戏WEBGAME?
答:今年预计会有两款网页游戏,分别就是“有江湖味道的WEB游戏”以及《功夫世界WEB》。

代表作品

天龙八部(中文版)

http://tl.cibmall.net

《天龙八部》,自正式上线营运之后,吸引了许多金庸小说迷的玩家前来游玩此游戏。CIB为了吸引更多的玩家来玩游戏公测,不惜祭出“只要来玩公测,就有机会得到飞轮海演唱会门票”的方式,藉由飞轮海的人气推广游戏,为游戏业界一时的佳话。本作具备丰富的任务、促进社群的帮派与师徒系统等,让玩家有机会与段誉、乔峰和虚竹一同闯荡江湖!

CRAZY SHOOTER ONLINE(英文版)

http://cso.cibmall.net

《CRAZY SHOOTER ONLINE》是一款当时市面少数的线上第一人身FPS射击游戏,它与传统的竞技射击游戏不同,在保留着其原有特色的基础上,大胆加入了一些网游中的要素,例如玩家可客制化人物服装、样式、装扮以及枪支、装备等特殊玩法,本作曾经一度风靡全马!

SUPER DANCER ONLINE-XTREME(英文版)

http://xdo.cibmall.net

《SUPER DANCER ONLINE-XTREME》可说是风靡全马的音乐游戏。加入网游元素后,并吸取当时最热门跳舞机玩法的精华基础上,加入了许多时尚娱乐元素。在歌曲方面更引入多首流行歌曲,可说是当时的休闲网络游戏市场最为绚丽的一作。

 
 
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