2009-4
  「中國游戲工作委員會香港聯會有限公司」正式改名為「香港遊戲產業協會 Hong Kong Game Industry Association」。
 
2008-11
  協會策劃首屆「Hong Kong Online Game Show 2008」,大會邀請了香港特別行政區立法會議員(資訊科技界) 譚偉豪博士作主禮嘉賓,並由及香港生產力促進局(資訊科技部)總經理兼協會榮譽顧問容啟泰先生作致歡迎詞,在開幕前場外已有過千名玩家排隊等候,開幕後人潮更沖至各攤位搶購心愛遊戲產品。
 
2008-5
  協會策劃「香港遊戲界四川賑災大行動」,四川地震災禍後,重建工作刻不容緩!因此香港50間不同的遊戲公司首次破天荒合作,僅於14天內特別籌備了「香港遊戲界賑災大行動」,參加的遊戲公司分?網遊界及電視遊戲界別,而網遊運營商共捐了21套網遊虛網義賣,這合共1000份的虛擬道具吸引了近千玩家通宵排隊。
 
 
 
《協會顧問劉杰華:2010年中國網遊規模327億》
 
4月21日(嘉兴)报道,今日第四届中国网页游戏高峰论坛在美丽的浙江嘉兴开幕,开幕的第上游戏工委刘杰华秘书长对中国网页游戏市场给与了高度的评价与指示,他表示:2010年中国网页游戏市场实际销售收入41.9亿元,网页游戏市场正快速增长,已经成为网络游戏产业增长的主要的驱动力之一。

中国网页游戏高峰论坛作为网页游戏行业一个重量级的会议,从07年开始一直备受产业、游戏企业关注,截止2010年共举办了三届。而在今日开幕的第四届网页游戏高峰论坛相比往届更为火爆,参会人士达到近千人,所涉及人群超过百万以上。游戏工委秘书长对此次高峰论坛给予了高度的评价。

刘杰华秘书长表示:2010年中国网页游戏市场实际销售收入41.9亿元,同年中国网络游戏市场实际销售收入327亿元,就单款网页游戏月收入而言已突破亿元大关。网页游戏不仅是中小游戏的星业务,而且成为大型企业的新业务,网页游戏已发展成为游戏产业的新业务。

网页游戏作为创新业务正在采用网游增长点的特征,2008年2009年2010年的游戏产业数据。中国网页市场实际销售收入一次为4.8亿元,12亿元41.9亿元,年增长率为150%,48.8%,增幅相当的客观,而且成为加速上升的趋势。这三年期间,中国网络游戏市场实际销售收入一次为183亿元,256.2亿元,367亿元,年增长率一次为39.4%26.3%,增幅取款,对比两项数据可以得出一个结论,网页游戏市场正快速增长,已经成为网络游戏产业增长的主要的驱动力之一。

同时网页游戏经营门槛较低,有利于吸引进入者为游戏产业带来胜利军,增强产业的活力。正是由于对网页游戏市场美好前景的期待,大家齐聚嘉兴,参加本界中国网页游戏高峰论坛,也表明大家认同本界论坛的主体,交流、合作、创新、突破。有意愿在不同的岗位上为中国网页游戏的发展作出努力,立足抓机遇谋发展再次提出一些建议供大家参考。

from:中华网

 
 
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